不过我想到可以用一段代码规避这个bug
! z- |+ H7 f0 n! V就是先判断940003物品的数量
5 j+ M- {/ }- K( abbs.mocwww.com.如果大于1,就用setdata把数量-1$ F8 h% `* ~' \+ n- }+ |
如果==1,就用DelItem,删除数量为9999(设为9999好像是删除所有数量的物品,有几个,系统就会说交出几个物品,如果写其他特定数量,比如设定为删除4个,不过你实际有1个、2个还是3个,系统都是说交出4个,好像是这样的,我只是大概测试了下,没仔细看),这样在物品栏中只有一叠此物品的时候貌似是可行的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& V) n: ]4 W7 [0 S; H7 L. x3 V( D
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但是如果物品没有堆叠在一起的话,会有问题—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 c( J3 A- `1 G1 g
! d5 f% {& I! e. j妖城在线论坛那不嫌麻烦的话,就再在判定物品数量==1的时候,再加一个判定,是否同ID的物品没有堆叠在一起
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只能先这样了!
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