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[讨论] 有没有大佬讨论下高速战斗的原理

有没有大佬讨论下高速战斗的原理

最近学反汇编,找不到魔力高速战斗的地方,不知道是通过什么实现的?

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找到了遇敌的原理
  M. L* P* G3 A; D9 l) b4 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート感觉像是:
. m  t+ P) ~. z8 L+ u; I1、进入遇敌状态
: U5 H# M1 x$ \' n/ }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2、判断是否在动作输入状态(攻击或者技能)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ a8 H: n# \8 x7 L0 a
3、动画演示
. x7 z4 ~0 x. d1 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4、再次判断是否在动作输入状态魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 H  w" e/ m( o; i
5、再次动画演示
% w: M+ A( H1 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6、遇敌状态结束出来
# k9 H+ G* x* i4 `* lbbs.mocwww.com.高速战斗就是动画演示这一块省略掉了,不知道是怎么个操作法,看了以前的基址,就一个地址。。。咋找没有头绪

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没人教吗

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最简单的办法之一。。。直接拦截修改一下接收到的战斗动画数据就行了。。。只要不是战斗结束直接用个空字符串就M|指令就结束回合开始下一回合了。。战斗结束就直接M|END|完事。。

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回复 地板 的帖子

不是需要找基址吗

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楼上上说的方法不用找基址  只是改了服务器返回的封包  这种比较直接暴力

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