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[讨论] 初级魔力lua解析

6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)
2 r8 v7 f, T8 J4 S( k4 o0 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* L* E4 d3 S/ Y  W/ J" N% l$ v
魔力lua包含了三大块知识点
6 X2 K% e/ m" n3 z% i8 T; w9 Z3 g# D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
( F( L" r2 L% C" K; z+ U; H9 U; xbbs.mocwww.com.2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
1 Q  c% a3 p  E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
$ a' t/ z& L. W# {' X; M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
  r2 w8 o, R' e  |# ]; }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
8 J! U$ [* V0 x6 Q4 D2 obbs.mocwww.com.魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ u' y5 p! h2 I5 h1 r$ O
下面我们进入今天的教学魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 e6 ?! l' i6 `1 L: z0 {
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成bbs.mocwww.com.* b; D: h9 w/ c1 f, V4 K
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册. R6 ?7 J  E; H! x7 Q7 [+ @
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 d& v$ {3 y) P. g* b* X# H
NL.RegTalkEvent的返回函数明细:
: V9 f* v0 g# t" R- S4 |bbs.mocwww.com.TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 x. [& m( T9 W' d7 M) ~+ v
参数说明妖城在线论坛% g$ u; _4 B2 R$ h  \
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
( k% R" p3 d$ J% q: C& A" x$ i* N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートMsg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。
/ x' T" W2 k; Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com.% n8 F% m9 w$ Z* H1 Q0 |; Z' n
Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。
! y* o( _& t) v) B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。
% m# O. f' s) t5 S7 s6 M3 h. @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值bbs.mocwww.com.3 O+ ]/ r5 k' G5 \0 A: r1 x
返回0拦截说话内容,返回1正常发送4 Y2 X5 r2 F1 a" b& n7 A

& b' \$ k9 M' P1 `# @4 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
; z/ H: k% P  Q7 b' U' B# Q5 |$ _妖城在线论坛传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)2 k8 {( E$ j+ _) o; Y; q

7 S0 W0 p# L# R) `7 R6 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, q' \; ]- l: B% w' t8 u9 P  }* {6 T, m
该例实现了用指令整理身上的道具的功能
* Q" j! L' z3 B( T. y6 c妖城在线论坛1 U8 T9 j. r) s' q" c9 k& C
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
; Z3 V( ?6 ^3 W+ v/ ?9 |# ^妖城在线论坛--  ***************************************************************************************************** --
* Q& o; d+ H- W  P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数bbs.mocwww.com.# {0 x' Q  n. D$ M
bbs.mocwww.com.+ J1 g  I& Y0 }$ o
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数8 b4 ?) [8 ], t  D- U
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容
- N5 Y$ a- U; r4 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ d5 \) u' P4 M: g& |) \2 o
        end
5 L; z5 w9 L; ?4 B: J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
6 f! F* _2 Q+ a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
: M1 g' X2 P9 v* o, f. S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
+ g0 K6 X7 |7 |1 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用指令整理道具.7z (453 Bytes) 妖城在线论坛8 W% ~7 X5 s+ m

5 s2 L' W/ ?. T5 K' @, ?妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! Y# i9 E* q( E$ Y0 t5 G
建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
! M3 E, O  {( f
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! A9 x2 D; Y$ ?
GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的
& X; K( `& N0 E3 h, O7 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要
" V/ P) H2 B# I' a# l! `: c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
% ]5 t8 [1 n, ^- H. x$ }0 p1 ?) [0 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表能看懂本帖之前写的内容,足够了妖城在线论坛2 W' x- t2 F& j! U- r
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# h4 m/ b& I  L1 B. L+ f9 m$ v
备注:bbs.mocwww.com.: S( n+ e) K7 C
既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:
$ K) I3 c2 g0 y/ Y; a, Q& L+ f3 Abbs.mocwww.com.1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块妖城在线论坛* `; h4 \) T, O6 `' E( A
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)
1 _$ |3 u. W5 e3 s* @$ a- f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
/ X- J5 x2 J/ K3 O& Q8 ^& P妖城在线论坛4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua
% e3 O. I: \( Q5 |: D7 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
: ]* H) s3 q6 z6 Q9 B, a; e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
8 e" N8 v/ {8 ]( ^; h8 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内6 H* J% R0 f- k( Z: }

; u- J, V( A; V- [! Z  n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表 妖城在线论坛& t/ i3 d, G0 E" ~; `2 z) f' M
我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
  m5 q  w2 L) N* zbbs.mocwww.com.
; ~+ K8 m$ I6 K( \) n1 K; }: N  g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 R" F9 g3 m! @+ z$ l" E4 s
妖城在线论坛" U1 |: a5 w+ T4 Q7 O7 F
lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示
. _# K, e' }. ~" G, P) g' b$ [同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行妖城在线论坛/ N) Z( {6 q! ^- f+ }/ P. {
备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误妖城在线论坛5 _4 s$ b3 [& s4 @3 J2 W* A; N

. k; I! i5 E# l  R, J妖城在线论坛GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了' t0 r0 O' g5 T/ i0 r  a/ o

/ i* N5 p* e$ q" }5 e4 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-30 15:47 发表 bbs.mocwww.com.5 W6 P, X8 P, c1 M9 K% T! w
我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,
7 o6 \7 S, L  M) ^2 c4 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。 ...
4 l, x5 i1 }6 a& x/ ~, `6 d& W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
* ?6 y- j, U' A6 e3 @bbs.mocwww.com.更新道具数据是另一个函数Item.UpItem,不是NLG.UpChar—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  x: x( z6 |$ z0 k: V. u3 G9 i
http://api.cgex.in/index.html#Item_UpItem
8 a" a0 o, C( s* J+ S5 w( N妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 N, n) j- R4 f' B" F8 o* ?3 r
备注:还有更新宠物信息,并对玩家客户端进行更新的Pet.UpPet(Player,Pos)
( R6 z* D  O0 L* H/ x' J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
2 f- d  L  b" p( }, @5 J; K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 16:05 编辑 ]

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