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[原创]图文并茂、深度分析,和大家分享1级宠物出现的几率和原理【已更新】
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作者:
rjacky
时间:
2008-5-1 18:07
标题:
[原创]图文并茂、深度分析,和大家分享1级宠物出现的几率和原理【已更新】
很高兴能来到妖城在线这么好的论坛和大家一起交流研究魔力,我这两天打算修改1级宠物出现几率,却在各论坛找不到详细介绍的相关帖子,今天只好花了差不多整天的时间,终于系统地理清了魔力1级宠出现的几率问题。只要明白了1级宠物出现的道理,我们也就同时知道如何在地图中设置随机遇到的怪物队伍,以及各怪物队伍内的敌人和比例了。
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以黄蜂为例,1级黄蜂出现的几率和两个方面有关,一个是1级黄蜂在队伍出现的几率,一个是含有1级黄蜂队伍在地图上出现的几率,如果前者是1/6,后者是1/10,那么1级黄蜂在捕捉范围内实际的出现几率就是1/60,下面就和大家详细分享一下:
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一、先查得宠物编号。
在enemybase.txt里面,查得其宠物编号(第二列)为314,如下图所示:
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二、根据宠物编号,查出对应的1级宠物的敌人编号。
在enemy.txt里面查得第4列(宠物编号)内,含有为314的有3行,其第3列敌人编号分别是314、1009、1010,如图:
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1、敌人编号为314的那行记录,最低最高等级均为1,但是最高出现数量为10。也就是说最多可能出现10只1级的黄蜂,这明显不符合实际情况,所以舍去忽略此记录;
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2、敌人编号为1010的那行记录,最低等级为6,最高为8;最高出现数量为4。这是正常遇见的高级黄蜂数据,但不是我们需要的;
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3、敌人编号为1009的那行记录,最低最高等级均为1,但是最高最低出现数量均为1。也就是说最多出现1只1级的黄蜂,这正是我们要找的1级黄蜂数据。
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三、查出含有1级宠物编号的队伍编号。
在group.txt里面查得第6~15列内,含有敌人编号为1009的队伍编号也是1009,如图:
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其中敌人编号为1010的,就是在第二步查到的正常6~8级的普通黄蜂,它在16列对应的几率为5,而我们需要的,敌人编号为1009的1级黄蜂,在17列对应的几率为1
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也就是说,在这个由1级黄蜂和6~8级黄蜂组成的队伍中,普通黄蜂出现的几率为 5/6 ,而1级黄蜂出现的几率为 1/6。
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结合在第二大点的第2、3小点来理解,这个队伍最少出现1只黄蜂(可能是1级也可能是普通),最多出现4只黄蜂(可能有1级也可能没有)
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所以要更改1级黄蜂出现的几率,这里要改动一下
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四、查出队伍编号在地图上的出现几率
。在encount.txt中,查得15~24列内含有队伍编号为1009的记录一条,如图:
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这条记录的意思是,在编号为100的地图(芙蕾雅)中,以(647,218)和(730,310)为顶点的矩形区域内,有可能出现4种怪物队伍(纯的普通黄蜂队、纯树精队,普通黄蜂树精混合队、含有1级黄蜂队),各队伍出现的几率3、3、3、1;也就是说出现1级黄蜂队伍的几率为1/10;
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所以要更改1级黄蜂出现的几率,这里也要改动一下
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综合三、四大点,1级黄蜂在捕捉区域内,出现的总几率为 (1/6) *(1/10)=1/60,即60分之一,算是一般.
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同理,1级绿螳螂在队伍内出现几率高得离谱竟然有50/51(差不多100%了),而且1级队伍在所有可能队伍里的几率却只有1/17,所以总几率有50/867,即1/18左右,所以大家明白绿螳螂为什么这么好抓了吧。
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而让封印抓得吐血的死灵,在队伍内出现的几率是1/31,队伍出现的几率也是1/31,总几率是可怜巴巴的1/961,比千分之一少不了多少。。。
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本帖最后由 rjacky 于 2008-5-1 21:10 编辑
]
作者:
。▂.Get.out
时间:
2008-5-1 18:11
做SF..报告,.,.图看不到...
作者:
rjacky
时间:
2008-5-1 18:27
不会吧,请多刷新一下,因为没权上传附件,所以专门传到允许外连的图片服务器再连回来的。
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谢谢版主加精
作者:
Maldiniymx
时间:
2008-5-1 20:09
支持,正准备要在新地图里加一级怪~
作者:
易凡
时间:
2008-5-1 20:23
这个版块所有用户组都具备上传权限,小妖也有的。你再试一下,图片最好还是传论坛附件里
作者:
rjacky
时间:
2008-5-1 21:14
谢谢老大提醒,现在可以了,可能是我的IE出问题
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刚才能看到“文件尺寸”和“可用扩展名”的提示,就是不见那个“浏览”上传附件的按钮
作者:
临时抱佛脚
时间:
2008-5-2 00:08
我想知道诡异的黄GBL出现概率,帮小的我算下
作者:
rjacky
时间:
2008-5-2 11:22
烈风哥布林没抓过,有几个数据,是不是和30级左右的僵尸食尸鬼什么的一起出来的?如果是的话,在队伍中的几率是1/16,队伍在地图出现的几率是1/14,总几率1/224,比绿鬼好些
作者:
你爷的
时间:
2008-5-5 13:00
如此好的帖子
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就是说计算某怪物1级的几率就是队伍中怪个数乘以全部队列出现几率之和是把
作者:
junlongs
时间:
2009-4-10 00:26
标题:
你错了!!!
我懒得打字,不想说太多...
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服务器每条线每种宠物,会在不同的时间段刷新出N只1级宠,有数量限制,有些多,有些少.
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玩家会随机遇到1级宠,但只要遇到过服务器刷出的数量,就不会再遇,只能等下次刷新.
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你说的蜜蜂 1/6 ...其实是当出现1级宠时,1级蜜蜂会代替队伍中的6级蜜蜂.
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螳郎的 1/17...是指当遇到1级宠时,1级螳郎将代替队伍中的17级螳郎在队伍出现..
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死灵也一样...1/31 .当服务器刷出N只1的死灵时,玩家幸运遇到的话,1级死灵会代替队伍中的31级死灵出现.
作者:
junlongs
时间:
2009-4-10 00:34
标题:
你怎么错了?
就拿你说的螳郎1级出现队伍,,有可能达到50/51吗??? 7只螳郎的队伍,100%没1级的.
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7只螳郎的队伍却经常遇到...三四次战斗就遇到,1/51那么容易遇?
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关于死灵,很多人遇到过,我本人也亲身经历过一次...你说的 1/961...那是什么概念?
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我本人和许多朋友,都试过一踏进村,第一丈出现的便是1级死灵...
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服务器定期刷新1级宠的数量的...应该要研究的是刷新个数,和刷新时间!
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本帖最后由 junlongs 于 2009-4-10 00:40 编辑
]
作者:
wenjian08
时间:
2019-12-10 10:25
观摩学习 谢谢分享
作者:
lesliehuang
时间:
2019-12-12 10:28
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过去,当上村、社区党组织的干部,如果没什么大问题,一般都能干满一届,有的干部就有了等等看的想法,认为干多干少一个样、干好干差一个样。如今,干得不好就“下岗”,想混日子难了。
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