标题:
[提问]
写了一个简单的制造满档的npc,但进入游戏npc不创建出来
[打印本页]
作者:
法兰CD兔
时间:
2018-11-14 22:11
标题:
写了一个简单的制造满档的npc,但进入游戏npc不创建出来
如下,这是我写的一个简单的制造满档宠物的npc
! u6 F" j) U) _9 A0 Y' q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
% r- D+ q& z6 V- c9 `8 F妖城在线论坛
目的在于把宠物栏第1栏的1级宠物改成满档
% E) r! G! ?( s4 r" c O+ d+ B妖城在线论坛
具体的非1级宠物错误判定、随机档分配什么的就先暂时略去不表,还有以后再考虑添加选择改哪个宠物啥的
# y# |8 d# R0 F! k1 G* _! c$ I
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ w a3 e8 X9 ]6 n% x% j7 A- ]
现在最大的问题在于为什么我这么做完以后,创建不出npc呢?
妖城在线论坛6 A5 A# `+ t, |$ p1 J( z/ ~
init已经做了,最开始没有改宠物bp那一段,只有改档数的时候是能创建出来的,也能成功修改宠物的档数,但加了改bp的那一部分后,就没有npc被创建出来了,求助
bbs.mocwww.com.9 E2 A I1 O8 i5 ], Y2 E
妖城在线论坛7 h" z# |5 T% w z. f/ B" B0 ~
function PetMake_Init( _MePtr )
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, [$ K% ?# S: O7 `2 f/ Q9 s. }) Y
" U* S, R9 E3 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
Char.SetData(_MePtr, %对像_形象%, 101025); --%对像_形象%
妖城在线论坛4 `2 m/ W ]5 P- `/ H! ?# H; X- b
Char.SetData(_MePtr, %对像_原形%, 101025); --%对像_原形%
8 e4 ~( @- j! V# d% u4 dbbs.mocwww.com.
Char.SetData(_MePtr, %对像_地图类型%, 0); --%对像_地图类型%
/ v# y, x2 w4 y0 f0 I4 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
Char.SetData(_MePtr, %对像_地图%, 25000); --%对像_地图%
bbs.mocwww.com.4 O2 ~* a. P& x2 b
Char.SetData(_MePtr, %对像_X%, 23); --%对像_X%
6 r- }: c& A/ c2 A* i$ T
Char.SetData(_MePtr, %对像_Y%, 15); --%对像_Y%
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" W2 L! H1 U: H L
Char.SetData(_MePtr, %对像_方向%, %左下%); --%对像_方向%, %左下%
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ u! }2 o! ]9 c
Char.SetData(_MePtr, %对像_原名%, "宠物满档制造者"); --%对像_原名%
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ U C1 I' M; n6 l. q
妖城在线论坛6 H8 P8 Q8 _" q+ R
8 h6 \6 z; m: d7 v/ q2 N3 r
if (Char.SetTalkedEvent(nil, "PetMake_Talked", _MePtr) < 0) then
, ~. L0 v* m# n+ F6 h; y" j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
print("PetMake_Talked 注册事件失败。");
. U4 T/ O+ _& p- @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
return false;
: _% Z2 p" H5 I& `! A a) R
end
# Y0 ^/ _! z" b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート h E. A+ j0 L1 Z. V! n) j
return true;
妖城在线论坛+ h$ ]4 ]" G- d& `" {0 F
end
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 o" D* ~1 a6 b8 A
0 ~7 J; F) N8 d0 V |1 ]/ ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
function PetMake_Talked( _MePtr, _TalkPtr)
bbs.mocwww.com.5 n4 A8 q! J! Y' \! q
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ p0 w; P0 |' v& I- i4 W
if(NLG.CheckInFront(_TalkPtr, _MePtr, 1) == false) then
* H: l# d8 p# A$ S2 D0 O& T1 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
return ;
bbs.mocwww.com.$ ^) v! r+ ~! K! t/ A8 R
end
$ Q- m& D9 Z/ g9 D妖城在线论坛
, f* H8 w z1 g# G7 K6 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
local PetIndex = Char.GetPetIndex(_TalkPtr, 0);
bbs.mocwww.com.& }7 R! W% J9 D8 c q( A" P
if (PetIndex>0) then
8 s! R7 a; {9 u8 ^4 @) y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
for t = 0,4 do
( _1 n1 ?- ^) \
Pet.SetArtRank(PetIndex, t, Pet.FullArtRank(PetIndex, t));
4 a9 o/ ?5 j8 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
end
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ v7 e) [: f! s' o
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% V+ x7 ]1 }, B$ R7 n, S6 ]
local CurVital = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 0) + 2 ) * 0.21;
. `+ j9 J( `1 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
local CurStr = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 1) + 2 ) * 0.21;
' Y5 y1 T0 H+ C- D: N
local CurTough = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 2) + 2 ) * 0.21;
7 p' R! n# v5 v5 J. ?- u& b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
local CurQuick = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 3) + 2 ) * 0.21;
8 |- t4 ?- M rbbs.mocwww.com.
local CurMagic = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 4) + 2 ) * 0.21;
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 ^8 G2 Z7 x1 U
) x1 \4 L& j a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
Char.SetData(PetIndex, %对象_体力%, CurVital);
" C6 x$ q0 ]" [* ?! }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
Char.SetData(PetIndex, %对象_力量%, CurStr);
, m" X& z+ i C. y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
Char.SetData(PetIndex, %对象_强度%, CurTough);
bbs.mocwww.com., A; a& T8 U. h" F1 @( T
Char.SetData(PetIndex, %对象_速度%, CurQuick);
妖城在线论坛" W9 G$ b# i! v2 T" t
Char.SetData(PetIndex, %对象_魔法%, CurMagic);
妖城在线论坛0 n5 T9 {3 N& u' c& f
/ L2 L; F7 f' ~8 p7 e; p' ^% y; t妖城在线论坛
else
, ~5 W8 g* [' f. @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
end
+ [0 _' e* H: w6 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) S, w0 H0 G5 G* e9 m* J) t
return ;
" |# g2 b. {/ s K0 G8 j) j v) f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
end
( S. g# h: G" @, i) N
bbs.mocwww.com.5 G/ u, {1 i" J5 p$ U
[
本帖最后由 法兰CD兔 于 2018-11-14 22:13 编辑
]
作者:
毛毛虫
时间:
2018-11-14 22:37
托管到框架了么?upchar一下?
作者:
法兰CD兔
时间:
2018-11-14 22:47
标题:
回复 沙发 的帖子
if (M__PetMake == nil) then
: ?4 f y/ W5 J- k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
M__PetMake = NL.CreateNpc("./data/lua/test/PetMake.lua", "PetMake_Init");
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ A' A3 _2 v* [3 z& N' _0 ~
NLG.UpChar(M__PetMake);
# p B: A3 Z! ?- o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
end
! G. g4 e& `. P; ]9 g. I0 k2 {: A妖城在线论坛
* C% c% g( [* {; [# I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
是这个吗?init里面的,写了的
8 i( c3 W$ o1 V$ j/ O, k# d7 F Obbs.mocwww.com.
而且我之前没写
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ H$ ^ U; f1 \% Y$ }( [2 D
, X0 J0 z( D! Q1 c( ~) E' e0 z( R" ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
local CurVital = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 0) + 2 ) * 0.21;
2 G9 s" P( v+ E* O( x# U- j6 J0 Q
local CurStr = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 1) + 2 ) * 0.21;
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ [$ ^6 C$ e0 B+ l
local CurTough = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 2) + 2 ) * 0.21;
. r" _8 r3 {& T% w0 f$ Y2 ^bbs.mocwww.com.
local CurQuick = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 3) + 2 ) * 0.21;
0 S8 j4 N7 B( a- C2 _
local CurMagic = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 4) + 2 ) * 0.21;
bbs.mocwww.com." Q l) P: H! U* L
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" x0 b, j. w( U. m
Char.SetData(PetIndex, %对象_体力%, CurVital);
/ s1 w1 [, L4 y+ j3 Y妖城在线论坛
Char.SetData(PetIndex, %对象_力量%, CurStr);
妖城在线论坛' a! j- R( R. l' n3 O/ R
Char.SetData(PetIndex, %对象_强度%, CurTough);
% u6 L6 T4 m+ |" M$ l% dbbs.mocwww.com.
Char.SetData(PetIndex, %对象_速度%, CurQuick);
bbs.mocwww.com. h, L- o; N0 K& L" A2 {+ O' |* Y
Char.SetData(PetIndex, %对象_魔法%, CurMagic);
5 H8 O& _# S4 |/ k" c2 P9 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
' |& D+ V" C2 E
这一段的时候,npc是有的
作者:
毛毛虫
时间:
2018-11-15 09:14
不明真相~~NPC在过程中消失么?
作者:
法兰CD兔
时间:
2018-11-15 09:52
标题:
回复 地板 的帖子
不是滴,就是重启服务器,这个npc就不会在地图中出现,我把最后加的代码删掉,再重启服务器,npc就又出现了,所以我猜测是
bbs.mocwww.com.2 T- t+ \2 H- r) |$ u$ U7 u( f
Char.SetData(PetIndex, %对象_体力%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 0) + 2 ) * 0.21);
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 [& \4 l' L; y1 @ z6 q" z. s
Char.SetData(PetIndex, %对象_力量%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 1) + 2 ) * 0.21);
8 m5 X5 \) z" }. t
Char.SetData(PetIndex, %对象_强度%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 2) + 2 ) * 0.21);
4 O& L8 X a9 P8 J6 fbbs.mocwww.com.
Char.SetData(PetIndex, %对象_速度%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 3) + 2 ) * 0.21);
% W% A5 n8 ~$ i1 W4 Q6 Kbbs.mocwww.com.
Char.SetData(PetIndex, %对象_魔法%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 4) + 2 ) * 0.21);
; t/ N( Y0 s! ~7 c7 L o: x4 ubbs.mocwww.com.
这一段代码出错
# U+ e& ]* e1 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
6 I6 N! V% U8 b1 N- ~9 i& `. r# S; s
可是想了半天也觉得没问题……
# D6 e8 h- [2 o) e" B2 j) m6 A
" w& n( V A5 y! e0 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
[
本帖最后由 法兰CD兔 于 2018-11-15 10:42 编辑
]
作者:
法兰CD兔
时间:
2018-11-15 10:42
纠正一下,都应该是*21,不是*0.21
作者:
法兰CD兔
时间:
2018-11-15 10:57
自己琢磨明白了……
作者:
wangjun1127
时间:
2018-11-17 01:01
哪里问题啊???分享出来哈!!
作者:
法兰CD兔
时间:
2018-11-18 09:54
标题:
回复 8楼 的帖子
还不完善,Char.SetData(PetIndex, %对象_体力%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 0) + 2 ) * 21);
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ t: B; v( D& ]# |6 b
这里的21应该是他的初始bp,比如一般的宠物是20,小使魔是30,但我还没研究出来怎么根据宠物的指针读取它的enemy编号,然后读取数据库里的这个数据,还有包括怎么选择宠物,不是仅仅改第一栏,等我研究完了再说吧
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 {; N1 G; h& Z4 x
# A+ T D7 F2 X
而且退一万步说,这个东西真的没啥技术含量,发出来太献丑了
作者:
orochi0531
时间:
2018-11-18 17:41
我有制作过自定义档次的,想几档就几档,全部自己决定,不过,我忘了放哪里了。
作者:
法兰CD兔
时间:
2018-11-18 22:37
标题:
回复 10楼 的帖子
大佬牛X,这玩意儿自己研究挺有意思的,我再研究研究,也搞成这样的
作者:
老鸟十三
时间:
2020-2-15 11:32
有一个问题啊,宠物的成长值是靠PPT值确定的,而只修改一级属性,但宠物的成长还是按原档次来的,需要生成PPT值再保存才行。
欢迎光临 妖城在线论坛 (http://bbs.mocwww.com./)
Powered by Discuz! 6.0.0